
Program CorelDRAW przeznaczony jest do tworzenia grafiki wektorowej. Doskonale nadaje się do projektowania plakatów, szyldów reklamowych, wizytówek, a także do tworzenia skomplikowanych rysunków technicznych. Możliwe jest także tworzenie podstawowych dokumentów tekstowych, takich jak raporty czy broszury.
Jeśli interesujesz się grafiką komputerową i masz ambicje opanowania sztuki jej tworzenia za pomocą programu CorelDRAW, to powinieneś rozpocząć naukę od tej właśnie książki. Ten zeszyt ćwiczeń jest idealnym rozwiązaniem dla początkujących, zawarto w nim bowiem omówienie zagadnień niezbędnych do tego, by w możliwie najkrótszym czasie opanować podstawy obsługi programu i poznać zasady jego efektywnego wykorzystania.
W książce omówiono m.in. zagadnienia:
- obrazy rastrowe i wektorowe;
- efektywne wykorzystanie interfejsu programu;
- praca z podstawowymi obiektami graficznymi -- rysowanie, wypełnianie, przekształcanie;
- wprowadzanie i edycja tekstu;
- precyzyjne rysowanie;
- edycja krzywych;
- korzystanie z graficznych efektów specjalnych.
Rozdział 1. Wstęp (5)- Opis programu CorelDRAW (5)
- Nowości (6)
- Rysunek rastrowy a wektorowy (6)
- Instalacja programu CorelDRAW 10 (9)
- Uruchamianie programu (11)
- Wygląd ekranu (11)
- Przydatne informacje (14)
- Rysowanie prostokątów i elips (17)
- Proste obiekty (19)
- Nadawanie kolorów obiektom (20)
- Transformacje obiektów (21)
- Kolejność obiektów (23)
- Zaznaczanie obiektów (23)
- Grupy obiektów (24)
- Blokowanie obiektów (25)
- Wyrównywanie i rozkładanie obiektów (26)
Rozdział 5. Wstawiane tekstu (33)
Rozdział 6. Nadawanie wypełnień i konturów (39)
- Wypełnienie jednolite (40)
- Wypełnienie tonalne (41)
- Wypełnienie deseniem (42)
- Wypełnienie teksturą (43)
- Wypełnienie postscriptowe (44)
- Okno dokowane (44)
- Kontury obiektów (45)
- Linijki (50)
- Siatka (52)
- Prowadnice (53)
- Przyciąganie do obiektów (54)
- Wprowadzenie do teorii krzywych Béziera (55)
- Zmiana kształtu krzywych (57)
- Zmiana kształtu obiektów (60)
- Rysunek odręczny (64)
- Krzywe Béziera (65)
- Pisak (65)
- Dzielenie i usuwanie (67)
- Łączenie (68)
- Kształtowanie (69)
- Spawanie (70)
- Przycinanie (70)
- Część wspólna (71)
Rozdział 12. Efekty (77)
- Dopasowanie kolorów (Adjust) i przekształcenia (Transform) (78)
- Metamorfoza (Blend) (79)
- Obrys (Contour) (83)
- Obwiednia (Envelope) (85)
- Głębia (Extrude) (88)
- Soczewka (Lens) (91)
- Perspektywa (Add Perspective) (95)
- Kadrowanie (PowerClip) (96)
- Efekty interakcyjne (97)
- Interakcyjna metamorfoza (97)
- Interakcyjny obrys (98)
- Interakcyjna obwiednia (98)
- Interakcyjna głębia (98)
- Interakcyjne zniekształcenie (Interactive Distortion) (98)
- Interakcyjny cień (Interactive Drop Shadow) (99)
- Interakcyjna przezroczystość (Interactive Transparency) (100)
- Dopasowanie tekstu do ścieżki (103)
- Bezpośrednie dopasowanie tekstu do ścieżki (103)
- Obwiednia i oblewanie tekstem obiektów (105)
- Warstwy (107)
- Menedżer widoków (113)
- Style grafiki i tekstu (114)
- Symbole i znaki specjalne (116)
- Skrypty (117)
- Przeglądanie zawartości dysków (118)